- Текстовая информация это информация, выраженная с помощью естественных и формальных языков в письменной или печатной формы
- таблица ASCII 1963 года (Американский стандартный код таблиц соотведствия)

- Таблица windows – 1251 , символы от 0-33 операции перевод строки , ввод пробела, символы 33-127 интернациональный, латинский алфавит , цифры , знаки препинания и математических операций. Символы от 128-255 национальные, символы русского алфавита или других языков. Информационный вес одного символа 8 бит= 1 байт
- Таблица Unicorn ( уневерсальная кодировка) на каждый символ отводится 2 байта N= 2(16)= 65536
Кодирование графики
- Пространственное разрешение монитора – это количество пикселей из которого складывается изображение на его экране
- Система цветопередачи( RGB-в прямом свете ,CMYK- в отраженном свете )

- Пиксели – это каждая точка на экране
- Битый пиксель – это если на экране монитора вы видете темную точку, которая не искчезает при работе с разными программами , то это битый (выгоревший) пиксель
- Кодировка цвета точки. N- количество цветов, i – шлубина цвета, длинна двоичного кода, который использует для кодирования цвета пикселя.

Кодирование звуковой информации
- Звук- это упругие .распростроняющиеся в какой либо упругой среде и создоющие в ней механические колебания
- Амплитуда- громкость
- Частота- высота тона
- частота дескритизации -количество изменений громкости звука за одну секунду
- чем больше глубина и частота дискретизация звука, тем более качественным будет звучание оцифрованного звука
- Информационный обьем оциврованного звука N- число уровней громкости. b- глубина кодирования звука, разрядность квандования. H- частота дескритизации.I- информационный обьем звукового файла.
Кодирование цифрового видео
- несжатое видео ( пропускная способность всего тракта, скорость сисиемы хранения данных, объем памяти и системы хранения).
- сжатое видео ( процессорная мощьность, подднржка кодеков)
- SD = 720 x 576
- FULL HD = 1930 x 1080
- 1 кадрSD -1215 кб
- 1 минута SD – 1.74 гб
- 1 кадр HD -6075 кб
- 1 минута HD -8.69 гб
- GOP – group of picture
- I- intra framre
- P – predicted frame
- B- biderectional frame
БЛОКСХЕМЫ
- Алгоритм это точное и понятное предписание (указание) исполнителю совершить определенную последовательность действий, направленных на достижение указанной цели или решение поставленной задачи.
- Указание выполнить конкретное действие называется командой.
- Совокупность всех команд, которые могут быть выполнены некоторым исполнителем называется системой команд.
СВОЙСТВА АЛГОРИТМОВ.
1. Дискретность.
2. Понятность (определенность).
3. Однозначность (детерминированность).
4. Массовость
5. Результативность (конечность).
6. Правильность.
Виды алгоритмов
Линейный – все действия выполняются в строгой последовательности(приготовление пирога)
Разветвляющийся – действия выполняются в зависимости от выполнения или не выполнения условия(переход улицы по светофору)
Циклический – содержит повторяющиеся действия(колоть дрова)

БЛОК НАЧАЛА ИЛИ ОКОНЧАНИЯ ВЫПОЛНЕНИЯ АЛГОРИТМА

БЛОКИ ВВОДА-ВЫВОДА

БЛОКИ ВВОДА-ВЫВОДА

БЛОК ПРИСВАИВАНИЯ/РАСЧЕТА

Блок условия и цикла


Примеры




